post-title Premiera interaktywnych gier karcianych

Premiera interaktywnych gier karcianych

Premiera interaktywnych gier karcianych

„Paweł Edmund Strzelecki – podróż w nieznane” oraz „Zabytkomania – przeszłość w Twoich rękach” skierowanych do Polonii i Polaków za granicą

Gry zostały stworzone przez Fundację „Polskie Maki” w ramach projektów sfinansowanych w konkursie Polonia i Polacy za Granicą 2023 przez Kancelarię Prezesa Rady Ministrów. Jednym z zadań w projecie była dystrybucja przez Fundację tych gier, bez opłat, do polskich szkół i organizacji polonijnych promujących Polskę, polski język i polską kulturę, a także organizacji zrzeszających Polonię na całym świecie. Odnieśliśmy sukces dostarczając blisko 1500 gier do ponad 500 organizacji polonijnych i ich oddziałów. Od początku września zebraliśmy setki zgłoszeń i bardzo pozytywne reakcje środowiska polonijnego, za co wszystkim niezmiernie dziękujemy, a myśl, że w naszą grę zagrają członkowie Polonii z całego świata czyni te projekty jeszcze bardziej ekscytujące – mówi Mirosław Banach, prezes fundacji.

Fabuła pierwszej gry – „Strzelecki” została oparta na dokonaniach i spuściźnie Pawła Edmunda Strzeleckiego, jednego z największych polskich podróżników. Na ilustracjach znajdujących się na kartach możemy zapoznać się z miejscami i faktami związanymi z niezwykłym życiem Strzeleckiego, a także miejscami pamięci poświęconymi podróżnikowi.

Gra karciana Paweł Edmund Strzelecki została oparta na zasadach znanej na całym świecie gry „7 RODZIN”, co gwarantuje, że powstały koncept promujący Polskę i miejsca za granicą związane z historią Wielkiego Polaka jest atrakcyjnym zarówno dla dzieci, młodzież jak i dorosłych – Muszę przyznać, że ten projekt jest szczególnie bliski mojemu sercu, bowiem udało nam się połączyć walory edukacyjne i promocyjne w ramach konceptu, który uczy i bawi. Jesteśmy przekonani, że gra przyniesie wiele radości, będąc przy tym źródłem konkretnej wiedzy. – mówi Mirosław Banach, prezes fundacji.

Druga gra – „Zabytkomania” jest z kolei stworzona w oparciu o wybrane, najsłynniejsze zabytki w Polsce. Na każdej karcie znajduje się ilustracja, jak i ciekawe fakty na temat danego obiektu. Celem gry jest zwiększenie wiedzy o tych szczególnych miejscach dla Polski i Polaków oraz ich promocja wśród członków Polonii i Polaków za granicą. Zależy nam, aby Polonia i Polacy za granicą, a w szczególności dzieci i młodzież, uzyskiwali „podczas zabawy“, w interaktywny sposób wiedzę o atrakcjach turystycznych w Polsce. Celem tej gry jest oczywiście promocja naszego, pięknego kraju, o którym wiedzę zarówno dzieci, młodzież, jak i dorośli mogą zdobywać poprzez zabawę.mówi Mirosław Banach, prezes fundacji.

W grze Zabytkomania mamy 28 kart z ilustracjami zabytków zlokalizowanych w Polsce, podzielonych na kategorie ze względu na wiek, w którym powstały. Gra karciana „Zabytkomania – przeszłość w Twoich rękach” została oparta o zasady gry „Monopoly Deal“, co gwarantuje atrakcyjność rozgrywki zarówno dla dzieci, młodzieży, jak i dorosłych. Nad grą „Zabytkomania – przeszłość w Twoich rękach” pracował cały sztab ludzi. Chcieliśmy, aby gra była dopracowana do ostatniego szczegółu, a mieliśmy na to bardzo niewiele czasu. Dzięki wielkiej mobilizacji udało nam się to. Powstał bardzo atrakcyjny koncept, który jest innowacyjny w kilku wymiarach mówi Mirosław Banach, prezes fundacji.

Obie gry zostały przygotowane z uwzględnieniem dwóch warstw językowych, dzięki czemu będzie umożliwiała rozgrywkę osobom władającym językiem polskim oraz alternatywnie językiem angielskim. Udało się dzięki temu poszerzyć krąg osób, na które oddziaływać będzie ta forma promocji Polski i polskiego dziedzictwa narodowego. Największą innowacją naszych gier jest to, że rozgrywkę można przenieść także do świata wirtualnego. Po zeskanowaniu kodu QR gracz otrzymuje dodatkowe pytania, jeżeli odpowie prawidłowo, otrzymuje wirtualną kopię karty i dostęp do nowych ciekawostek, co pozwala w ostatecznym rozrachunku gry zyskać przewagę dzięki wiedzy. – Uatrakcyjniliśmy gry tworząc rozgrywkę hybrydową z wykorzystaniem QR kodów. To dzięki nim rozgrywka będzie mogła toczyć się w bardziej atrakcyjny sposób i dzięki temu rozwiązaniu zyskujemy szersze możliwości promowania treści o Polsce, niż miałoby to miejsce w przypadku stworzenia gry opartej włącznie o talię kart. Skuteczność tego typu rozwiązań została potwierdzona w najnowszych badaniach naukowych opublikowanych m.in. w Journal of Educational Computing Research (2021) oraz Journal of Computers in Education (2023) mówi Mirosław Banach, prezes fundacji.

Gry „Paweł Edmund Strzelecki – podróż w nieznane” oraz „Zabytkomania – przeszłość w Twoich rękach” powstały w ramach projektu finansowanego ze środków Kancelarii Prezesa Rady Ministrów w ramach konkursu „Polonia i Polacy za Granicą 2023”. Publikacja wyraża jedynie poglądy autorów i nie może być utożsamiana z oficjalnym stanowiskiem Kancelarii Prezesa Rady Ministrów.